热血传奇皇宫旗帜抢夺有没有必要
时间:2022-06-18 09:38来源:力诺开区网
皇宫旗帜有必要抢,但不代表任何局面都要全员死磕皇宫。沙巴克通常有皇宫门口、擂台、民宅三面旗帜,占领三面旗帜可以直接判定胜利;如果无法同时占领,则需要依靠旗帜归属、击杀和占点积分决胜,而且每面旗帜在占领后会持续增加积分。由此可见,皇宫旗既是直接取胜的关键,也是拖入积分战时最有价值的目标。行会战力明显领先时,应把皇宫作为主攻点;人数少、复活慢或正面打不过时,则优先抢民宅、擂台并稳定守住,再根据积分决定是否转攻皇宫。
强势行会适合按照皇宫、民宅、擂台的顺序推进,因为皇宫旗通常更难打、占领时间更长,前期拿下后可以留下高战负责防守,其余成员再分兵扩大优势。开战后先安排主力清理皇宫入口和旗帜周围的敌人,确认己方能够连续守住至少一轮复活时间,再集中输出旗帜;皇宫归属确定后,留下固定守旗队,其他队伍快速转向民宅。民宅更容易突破,适合用来补齐第二面旗,擂台则因地形和入口限制更适合在兵力集中后强攻。若皇宫内无法形成持续人数优势,连续冲击超过一两轮仍不能压低旗帜血量,就应立即转去抢其他据点,避免主力在皇宫反复消耗。
砍旗队应以战士为主要输出,法师和道士负责清场、限制和辅助。常见规则下,战士每次攻击旗帜造成2点伤害,法师和道士每次造成1点伤害;在攻击次数相同的情况下,20名战士理论上能打出40点旗帜伤害,而20名法师或道士约为20点,因此战士更适合直接砍旗,法师可在旗帜周围铺火墙并压制入口,道士持续施毒、加状态并补充远程伤害。操作时不要让所有人同时站在旗帜脚下,建议把队伍分成砍旗组、击杀组和补位组,砍旗组负责保持伤害领先,击杀组优先处理敌方战士和正在输出旗帜的角色,补位组负责阵亡后的快速回防。
中小行会不必把抢皇宫当成唯一目标,先拿下能够稳定守住的旗帜更划算。每面旗帜占领后都会持续提供积分,守住60秒就能获得12次积分结算机会,因此与其短时间内多次冲击皇宫后全部阵亡,不如先控制民宅或擂台,利用复活点、入口和远程职业形成防守线,再观察敌方主力是否被皇宫牵制。接近战斗结束时,如果己方积分领先,应以守旗和拖延为主;如果积分落后,则需要集中主力突破皇宫或同时抢两面旗,不要只派零散玩家逐个送死。皇宫旗值得争夺,但真正有效的打法是根据战力、人数、积分和剩余时间决定投入强度,而不是固定全员优先攻皇宫。
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